Test en ligne automatisé soumis aux conditions de passage d'examen imposées par la Fondation ICDL et adapté aux personnes en situation de handicap.  

Partie 1 : Présentation et mise en place

• Introduction à la modélisation 3D.
• Prérequis et équipement nécessaire.

Partie 2 : Prise en main

• Démarrage et familiarisation avec l'interface.
• Réglage des préférences du logiciel.
• Comprendre le modèle et naviguer dans l'espace 3D.
• Utilisation des points de vue standards et modes de perspective.
• Application des guides et mesures.

Partie 3 : Dessin et modélisation

• Concepts clés de modélisation 3D.
• Utilisation des outils de dessin (lignes, rectangles, cercle, polygone, arcs).
• Techniques de modélisation avancées (pousser/tirer, suivez-moi, bac à sable, opérations booléennes).
• Ateliers pratiques sur la modélisation de formes simples et logos.

Partie 4 : Gestion des entités

• Techniques de sélection et gestion des entités (arêtes, faces, groupes, composants).
• Utilisation du 3D Warehouse et gestion des balises.

Partie 5 : Les modificateurs

• Maîtrise des outils de modification (déplacement, rotation, mise à l'échelle).
• Techniques de duplication et création de réseaux.
• Ateliers d'architecture intérieure (structure et agencement).

Partie 6 : Matières et textures

• Gestion des différents blocs et plans.
• Techniques d'alignement et d'habillage de texte.
• Atelier et corrigé sur l'habillage de texte.

Partie 7 : Visualisation du projet

• Techniques de placement de caméra et utilisation de la barre d'outils.
• Styles.
• Création de plans de section et gestion des ombres.
• Exportation d'images et d'animations.

Partie 8 : Le texte

• Utilisation des outils texte, cotation, et création de texte 3D.

Partie 9 : Twilight Render

• Installation et utilisation de Twilight Render.
• Gestion des matières Bump et incandescentes, ainsi que des lumières.

Partie 10 : Les composants

• Dynamiques.
• Exploration des composants dynamiques et de leurs attributs.
• Conception de meubles et barrières paramétrables.
• Création d'animations interactives avec l'option Onclick.

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